| Ver tema anterior :: Ver siguiente tema |
| Autor |
Mensaje |
rafita
Registrado: 11 Jun 2005 Mensajes: 6
|
Publicado: 12 Sep Sab, 2009 11:23 am Título del mensaje: Retopologia |
|
|
Hola gente, hace tiempo que no entro por aquí por problemas personales. Ahora que estoy un poco mejor vuelvo a meterme con maya y me gustaría aceros una pregunta. Yo manejo más blender que maya pero bueno hay que saber un poquito de todo y si conocéis un poco blender sabréis que tiene una herramienta muy buena para a partir de un objeto en alta poligonacion hacer la retopologia en baja, pues bien mi pregunta es si existe algo así en maya o como hacéis para de una maya en alta poligonacion pasarla a baja. busque por internet pero todo lo que hablan es de zbrush.
Un saludo a todos.  |
|
| Volver arriba |
|
 |
BloomPix
Registrado: 28 Oct 2008 Mensajes: 5 Ubicación: Barcelona
|
Publicado: 09 Nov Lun, 2009 10:08 am Título del mensaje: |
|
|
| Pues la verdad es que con ZBrush funciona de perlas, pero las mismas herramientas que usas con él las puedes utilizar en cualquier software 3D |
|
| Volver arriba |
|
 |
|
|
No puede crear mensajes No puede responder temas No puede editar sus mensajes No puede borrar sus mensajes No puede votar en encuestas
|
|