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Retopologia

 
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rafita



Registrado: 11 Jun 2005
Mensajes: 6

MensajePublicado: 12 Sep Sab, 2009 11:23 am    Título del mensaje: Retopologia Responder citando

Hola gente, hace tiempo que no entro por aquí por problemas personales. Ahora que estoy un poco mejor vuelvo a meterme con maya y me gustaría aceros una pregunta. Yo manejo más blender que maya pero bueno hay que saber un poquito de todo y si conocéis un poco blender sabréis que tiene una herramienta muy buena para a partir de un objeto en alta poligonacion hacer la retopologia en baja, pues bien mi pregunta es si existe algo así en maya o como hacéis para de una maya en alta poligonacion pasarla a baja. busque por internet pero todo lo que hablan es de zbrush.

Un saludo a todos. Very Happy
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BloomPix



Registrado: 28 Oct 2008
Mensajes: 5
Ubicación: Barcelona

MensajePublicado: 09 Nov Lun, 2009 10:08 am    Título del mensaje: Responder citando

Pues la verdad es que con ZBrush funciona de perlas, pero las mismas herramientas que usas con él las puedes utilizar en cualquier software 3D
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