USUARIO     PASSWORD  

Inicio
Foros
Noticias
Entrevistas
Artículos
Concursos
Enlaces
Libros
DVD'S
Escuelas 3D
Tutoriales
Encuesta
¿Has visto "Planet 51"? ¿Qué opinas?
Amigos
Promociones y Ofertas
NUEVAS GAMESTATIONS
para usuarios de Esmaya
descuento especial


HOSTING EN ESPAÑOL
WEB por $40.00 anuales

para usuarios de Esmaya
5 cuentas adicionales
Usuarios en línea
 Hay 29 usuarios en línea
Inicio arrow Artículos arrow "10 consejos...", de Carlos Baena
"10 consejos...", de Carlos Baena PDF Imprimir E-mail

¿Quieres ser un buen animador?, pues lee los consejos que nuestro amigo Carlos Baena ha escrito para Esmaya.org. Ahí van:

1. Fíate de las críticas que te den otras personas sobre tus planos. Algunas veces miramos nuestras propias animaciones tantas veces, que o se pierde un poco la vision original o se le dan tantas vueltas que el plano empieza a perder esa chispa.


2. Si quieres ir a ciertos estudios de animación, lo intentas una vez, y o bien no recibes respuesta o te dicen que no...porque dejar de intentarlo? Sigue trabajando, sigue aprendiendo, sigue fijándote...y después, vuelve a mandar tu demo reel. Si realmente quieres algo, inténtalo las veces que haga falta. Manda tu demo reel 800 veces mas si hace falta. Que sólo se vive una vez.

3. No te creas que la animación sólo consiste en tests de acting para llegar a trabajar a un estudio de animación. Hay más cosas que se consideran a la hora de mirar portfolios y demo reels. Presta atención a cosas como peso, pantomima, entretenimiento. Ponte en la posición de la gente que mira cientos de reels, y piensa, que animacion puedo hacer, que resulte original?
4. No tengas prisa en llegar a algun lado. Ten mucha paciencia...sobre todo en el campo de la animación. Las cosas no se consiguen de la noche al día. Eso no significa que te des por vencido o que te quedes estancado tampoco.

5. No te creas el mejor de la clase. No hay nada que siente peor que alguien creyendose el rey del Mambo en este mundillo y que se crea que no tiene nada mas que aprender. Sobre todo cuando trabajas en un ambiente de colaboración, en el que entre todos se intenta crear algo nuevo, especial y diferente. En cualquier momento aparecerá alguien mas del que puedas aprender algo nuevo.

6. Comparte lo que sepas con tus amigos. Aunque la animación es un campo competitivo, si hay alguien estancado en un tema (ya sea creativo o técnico) ayuda muchísimo el tener a alguien que te diga "Yo he pasado por ese bache. Mira, así es como lo puedes arreglar". Siempre gusta cuando algún amigo te pasa cosas sobre animación, y empezais a intercambiar material sobre animación para que todos aprendan. Yo creo que aprendí más sobre animación por medio de mis amigos, que por medio de mis profesores y los libros sobre animación.

7. Planea tus planos. Busca referencias. Pero no te lanzes al ordenador o al lapiz sin tener una idea mas o menos clara de lo que quieres ver en la pantalla. El planear tus animaciones te va a ayudar muchísimo.

8. Observa todo lo que te rodea. Pilla video, dibuja a la gente, sus posturas, observa deportes y su locomoción, observa conversaciones, sus gestos...en general, conviertete en un mirón o "boyeur" de mucho cuidado. A la larga, la observación se convertira en tu mejor herramienta de aprendizaje.

9. La animación no es sólo el estudiar antiguas películas de Disney. La animación es mucho más que eso. Es el ir a ver a comediantes (en España intento ir a ver a Faemino y Cansado y a Tricicle siempre que puedo). También la animación es el escuchar musica, el analizar películas de cine y secciones de pelicula o de acting que te impactan de alguna forma, ir al Museo, ir a espectaculos de magia, es analizar baile, es fotografia....son muchisimas cosas.

10. Paciencia, práctica, motivación, inspiración y más paciencia.

 

Carlos

Patrocinadores

 

powered by mambo