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ARTFUTURA 2003 - CONCLUSIONES PDF Imprimir E-mail
ARTFUTURA 2003 - CONCLUSIÓN
ArtFutura cierra su decimocuarta edición con una asistencia acumulada de más de 18.000 personas.


La decimocuarta edición de ArtFutura se ha celebrado durante cuatro días
entre el CCCB de Barcelona, el MARCO de Vigo, La Casa Encendida de Madrid, el Artium de Vitoria, el Museo Fundación Cristóbal Gabarrón de Valladolid y el Parque de las Ciencias de Granada.

Las proyecciones del Programa Audiovisual de ArtFutura 2003 aún continuarán en las próximas semanas en el MARCO de Vigo y el Artium de Vitoria.

En una primera evaluación, contando los asistentes a las seis ciudades da el resultado de más de 18.000 espectadores, lo que supone un incremento respecto a las 12.000 personas que asistieron el pasado año.

En su último día de actividades en el CCCB, se procedió a la entrega de premios. En un auditorio abarrotado, Xeni Jardin, Angels Bronsoms, Montxo Algora y Daniel Sánchez Crespo procedieron a leer los ganadores de ésta edición de los Premios ArtFutura 2003: Infografía en España, el ArtFutura
Show y el Premio de Creación de Videojuegos PlayStation ArtFutura.


El Premio Infografía en España es el galardón más importante en su clase en nuestro país. Premia los mejores trabajos de Animación 3D y efectos especiales producidos a lo largo del último año elaborados por compañías, estudiantes y artistas independientes.

Tras el recuento de los tres mil votos emitidos por los visitantes de ArtFutura 2003 en Barcelona, Madrid, Vigo, Granada y Valladolid, el ganador del Premio Infografía en España 2003 ha sido "El Desván" de José Corral.

En segunda y tercera posición han quedado "The Truemouse Show" de Julio Robledo (reciente ganador de la Mejor Animación Europea en la Mostra de Venecia) y "Le Plan" de Stephane Cros, Marisol Antolín y Erika Bouchet del Instituto del Audiovisual de la Universidad Pompeu Fabra.

 

El Premio ArtFutura Show recoge anualmente los mejores trabajos de animación digital creados internacionalmente.

Según la votación del público de Barcelona, Madrid, Vigo, Granada y Valladolid, el ganador ha sido "Eternal Gaze" del californiano Sam Chen.

"Eternal Gaze" supone un hito dentro de la historia de la animación digital independiente. Casi todo resulta poco habitual en esta producción; desde su formato -dieciséis minutos de imágenes sin diálogos, donde la historia es conducida por la música- hasta el blanco negro de sus imágenes y lo poco habitual del su tema. "Eternal Gaze" cuenta la historia de los últimos nueve años de vida del torturado escultor italiano Alberto Giacometti.


El Premio de Creación de Videojuegos PlayStation ArtFutura pretende promover la creación independiente y la experimentación dentro de un área de la creatividad que ejerce un impacto social y cultural cada vez más amplio. El ganador recibe una beca de seis mil euros como apoyo para el desarrollo de su proyecto.

Este año el Jurado del Premio decidió conceder el Premio ex - aequo a los trabajos:

"G&G" de Emiliano Labrador y Xavier Artigas e "Inopia" de Inopia Studios.

 

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