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El pasado 7 de Mayo se hizo la presentación oficial del nuevo Maya 5.0 en Barcelona. El acto se realizó en la escuela Pompeu Fabra ubicada el la Estació de França y estuvo patrocinado por Inca Solutions.
Empezó con una breve introducción de Mariano Gismero, responsable de Inca Solutions, acerca del nuevo software con sus correspondientes precios:
Maya Complete 5.0 2.099€ Maya Unlimited 5.0 7.349€
Seguidamente, Mariano Blanc, Product Manager de Alias|Wavefront España, nos comentó las novedades principales del programa, entre las cuales destacaríamos la posibilidad de convertir los paint effects en polígonos, un nuevo constrain interesantísimo a la hora de animar y, por supuesto, el Mental Ray 3.2 incorporado y también la posibilidad de renderizar en formato Flash (Vector Rendering).
Esta breve introducción dio paso a una demostración en vivo y en directo de dichas novedades realizada primero por Patrice Paradis, de Alias|Wavefront Canada, quien nos mostró entre otras cosas cómo con el nuevo Maya 5.0 construya una ciudad con paint effects en 5 segundos y con un simple “convert to Polygons” la tenía en polígonos para poder modificarla a su antojo, o cómo con el nuevo”Hardware Render” renderizaba una escena que antes tardaba 37 segundos en sólo 3 (¡impresionante!). Después, se puso en la máquina de nuevo Mariano Blanc, y nos enseñó nuevas herramientas destinadas a mejorar las posibilidades de animación. Abrió una escena con un porta-aviones, mar y un helicóptero y con un el nuevo “Parent Constrain” pudo hacer que éste último pasase de estar afectado por un motion path a estar emparentado al barco moviéndose con él según las olas del mar (¡con el follón de constrains que suponía esto antes!). Una vez acabadas las demostraciones tuvimos dos intervenciones más. Rubén Algarra, responsable de la empresa Wireframe, mostró un video con los trabajos más destacados, de los que sobresalen varios anuncios para la televisión portuguesa, uno de un juego para móvil que parecía una película y otro de una conocida y desaparecida escuela de inglés. Fue muy interesante porque luego nos mostró en Maya cómo lo habían renderizado por capas, qué problemas se habían encontrado e incluso unos videos del rodaje con personas con el croma de fondo. Luego se nos pasó otro video con los trabajos más destacados de la escuela del último año, que dio por terminada la presentación.
Por supuesto hubo un “pica-pica” con croquetas, patatitas, bebidas y demás que siempre se agadece (sobretodo al ser todo ¡gratis!) donde conocimos al responsable de Alias|Wavefront en Europa y pudimos comprobar que entre los asistentes había varios asiduos del portal (los amigos de “la estrella de la muerte”). Bromas a parte, la presentación resultó muy interesante y no nos cabe duda de que con el Maya 5.0 vamos a disfrutar todos. Administración de Esmaya. PD: Pedimos disculpas por no haber publicado antes este artículo. |